Четверг,  06-Авг-2026,   01:38 Вы вошли как кто ?     Группа "Гости"

=®==®=
Translator

=®==®=
Арсенал сайта
      Инфо сайта
      Статьи
      Форум
  Письмо админу
      Карта сайта

=®==®=
Раздел VTG
         Страница VTG
            Состав VTG
         Поединки VTG
      Доска почёта VTG
        Календарь VTG
      Честь имени VTG

=®==®=
Туризм
              Севастополь
                   Ялта
                 Одесса
                 Итуруп
=®==®=
Память ВОВ
         Подвиг народа
         Мемориал
         Танковый фронт
=®==®=
Активные темы форума
  • Курилка-флудилка (СМОРОДИНОВ)
  • Севастополь - 2013 (Pip21)
  • Ялта (Pip21)
  • Т-50 ПАК ФА (Editor)
  • Су-35С (Editor)
  • Ю-71 "Глайдер" ГЛА проекта 4202 (Editor)
  • =®==®=
    Мини чат
    =®==®=
    Сегодня празднуют
    День рождения

    =®==®=
    Мнение
    ОТМЕТКА САЙТА
    1. Всё в тему
    2. Бывает лучше
    3. Так себе
    4. Серовато
    5. Я здесь последний раз
    Всего ответов: 91
    [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
    RO:WarGame
    DEKДата: Среда, 11-Апр-2012, 23:48 | Сообщение # 196
    Рядовой
    Группа: игрок RO
    Сообщений: 77
    Награды: 0
    Репутация: 1
    Статус: Offline
    По поводу хода 5ГТА на Понури - инфа о том, что может быть предпринята атака на Поныри со стороны ЛС была взята из того, расчета, что они ее всю прошлую неделю усердно тренировали.

    По поводу [DF]{RO}, по эмблеме на карте видно что это подразделение клана [DF]. Такое же автономное как подразделение VTG в клане [RO.RU]. Автономные подразделение создаются в том же разделе где и совершаются ходы. Пример можно посмотреть в посте Дасрейха при создании подразделения. Эта информация не публикуется заранее.

    Не было изменения в регистрационной карте так как люди остались под старыми никами и просто добавляют после тега клана, тег подразделения. В случае VTG, люди были занесены в регистрационную карту изначально с тегом в никах.
     
    Pip21Дата: Четверг, 12-Апр-2012, 00:16 | Сообщение # 197
    Рядовой
    Группа: Adm
    Сообщений: 5278
    Награды: 27
    Репутация: 42
    Статус: Offline
    Quote (DEK)
    По поводу [DF]{RO}, по эмблеме на карте видно что это подразделение клана [DF].

    Где указано кто является игроком DF , а кто DF{RO} .


    =®= Ƥǐƥ²¹
     
    DEKДата: Четверг, 12-Апр-2012, 00:20 | Сообщение # 198
    Рядовой
    Группа: игрок RO
    Сообщений: 77
    Награды: 0
    Репутация: 1
    Статус: Offline
    На глобальной карте на эмблеме DF присутствует приписка RO. Так же само как на эмблеме RO.RU приписка VTG.

    Если речь про регистрационную карту, то я изначально не хотел обозначать кто в каком подразделении находиться для придания больших стратегических возможностей на проекте.

    Можно это правило упростить и у всех кланов при создании подразделения, сразу выделять игроков автономного подразделения.
     
    Pip21Дата: Четверг, 12-Апр-2012, 00:27 | Сообщение # 199
    Рядовой
    Группа: Adm
    Сообщений: 5278
    Награды: 27
    Репутация: 42
    Статус: Offline
    Quote (DEK)
    Если речь про регистрационную карту, то я изначально не хотел обозначать кто в каком подразделении находиться для придания больших стратегических возможностей на проекте.

    Всякое тайное становиться явным . Ждем субботы . Смысл тайны ровно 3 дня .

    PS: только почему то VTG для всех было видно , что они не толь РОРУ.


    =®= Ƥǐƥ²¹
     
    DEKДата: Четверг, 12-Апр-2012, 00:32 | Сообщение # 200
    Рядовой
    Группа: игрок RO
    Сообщений: 77
    Награды: 0
    Репутация: 1
    Статус: Offline
    Ну да, изначально идея казалась прикольной:) Теперь буду сразу маркировать данные в регистрационной карте.

    P.s. Ну да, вы изначально зарегистрировали самостоятельно, но, потом в регистрационную карту [RO.RU] вас перенесли вместе с тегом.


    Сообщение отредактировал DEK - Четверг, 12-Апр-2012, 00:33
     
    бУКАДата: Четверг, 12-Апр-2012, 00:42 | Сообщение # 201
    Рядовой
    Группа: Б/Б VTG
    Сообщений: 596
    Награды: 13
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    Моё мнение! ЧТО ТО Здесь не чисто и не честно!!! И оооооочень мудренно!!!!
     
    DEKДата: Четверг, 12-Апр-2012, 00:45 | Сообщение # 202
    Рядовой
    Группа: игрок RO
    Сообщений: 77
    Награды: 0
    Репутация: 1
    Статус: Offline
    Мудреного ничего нету, клан просто создал подразделение. Могу прям сейчас промаркировать в регистрационной карте людей из этого подразделения.
     
    kazbek732005Дата: Четверг, 12-Апр-2012, 08:30 | Сообщение # 203
    Рядовой
    Группа: Б/Б VTG
    Сообщений: 2160
    Награды: 11
    Репутация: 11
    Статус: Offline
    Quote (бУКА)
    Моё мнение! ЧТО ТО Здесь не чисто и не честно!!! И оооооочень мудренно!!!!


    Quote (DEK)
    Мудреного ничего нету,


    Точно точно, верно верно - мы это уже когда то проходили в турнирах, организованных немчиками: кто музыку заказывает, тот и девушку... танцует a9

    Просто играем a4 , наслаждаемся процессом a1 , ну а результат - это не к нам a6



    ____________________________________________________
    "Никогда не воюйте с русскими, ибо на каждое ваше гениальное стратегическое решение они ответят неожиданной глупостью, которая приведет их в конечном счете к победе. (с) Отто Бисмарк ..."


    Сообщение отредактировал kazbek732005 - Четверг, 12-Апр-2012, 08:32
     
    ZlobДата: Четверг, 12-Апр-2012, 10:06 | Сообщение # 204
    Рядовой
    Группа: Б/Б VTG
    Сообщений: 1671
    Награды: 27
    Репутация: -5
    Статус: Offline
    Quote (DEK)
    Мудреного ничего нету, клан просто создал подразделение. Могу прям сейчас промаркировать в регистрационной карте людей из этого подразделения.

    Мне не понятно, зачем вообще создавать подразделения, если есть материнский клан, ну если только не преследовать одну цель захватить много территорий по быстрому, но если сделать нам тоже 10 подразделений мы тоже сможем на десять ходов ходить так давайте создадим их и сведём всё к ходам по карте, а играть не будем, так как наши великие подразделения и так на бумаге всё сделают, но самое печальное во всём этом то, что замысел прост и очевиден клан играет, а подразделение на бумаге играет, надо как то подкорректировать этот процесс, дабы не возникало вопросов у нас ну и у других членов данного проекта, а то так можно скатится до абсурда и играть одному против своего подразделения,.


    Zlob™
     
    MaksДата: Четверг, 12-Апр-2012, 10:20 | Сообщение # 205
    Рядовой
    Группа: Б/Б VTG
    Сообщений: 1469
    Награды: 22
    Репутация: -5
    Статус: Offline
    Quote (Zlob)
    надо как то подкорректировать этот процесс, дабы не возникало вопросов у нас ну и у других членов данного проекта

    А для того, что-бы не возникало вопросов нужно помимо глобальной карты сделать еще таблицу в которой отражать количество сражений, побед, поражений и т.д. Тогда будет видно кто ходит по карте, а кто воюет.


    Я не злопамятный, забанил и забыл.
    VTG_Maks
     
    DEKДата: Четверг, 12-Апр-2012, 12:55 | Сообщение # 206
    Рядовой
    Группа: игрок RO
    Сообщений: 77
    Награды: 0
    Репутация: 1
    Статус: Offline
    Ну.. не будь возможности создавать подразделение, вам бы пришлось быть лишь частью [RO.RU]. А так есть возможность быть автономными и в боях участвовать :) Да и для более быстрой сходимости фронтов, нужно чуть больше кланов чем 2, поэтому подразделения как бы будут этому способствовать.
     
    ZlobДата: Четверг, 12-Апр-2012, 13:25 | Сообщение # 207
    Рядовой
    Группа: Б/Б VTG
    Сообщений: 1671
    Награды: 27
    Репутация: -5
    Статус: Offline
    Quote (DEK)
    Ну.. не будь возможности создавать подразделение, вам бы пришлось быть лишь частью [RO.RU]. А так есть возможность быть автономными и в боях участвовать :) Да и для более быстрой сходимости фронтов, нужно чуть больше кланов чем 2, поэтому подразделения как бы будут этому способствовать.

    Опять путаница
    [RO.RU]
    [RO.RU]_VTG или VTG_[RO.RU]
    VTG
    Первое это подразделение отдельной группы
    Второе это обозначение соединенных подразделений пришедших друг другу на помощь
    Третье это группа
    И того есть две группы преходящие друг другу на помощь и их как не крути 2 и хода два не белее и не каких скачек через просторы
    Но раз такая пляска пошла с группами то тогда рекомендую Pip21 и руководству [RO.RU] создать подразделения VTG_ Panzer, VTG_ Infantry, VTG_WAR, [RO.RU]_ Panzer, [RO.RU]_ Infantry, [RO.RU]_ WAR,+ все эти подразделения должны будут дополнять друг друга с одинаковыми Никами но с разными приставками и того 11 групп не считая ещё хитростей вот так и будем играть будет всем интереснее я думаю я изложил свои мысли доступно могу ещё выдумать по быстрому много идей как наделать подразделений рога и копыта и массовый забой территорий, также после очередного хода можно увеличить число псевдо подразделений ещё на 11 и того 22 вот тут и пойдёт истинно системная битва, моё предложение упразднить подразделения с игроками которые записаны в другие кланы и подразделения.


    Zlob™
     
    DEKДата: Четверг, 12-Апр-2012, 13:37 | Сообщение # 208
    Рядовой
    Группа: игрок RO
    Сообщений: 77
    Награды: 0
    Репутация: 1
    Статус: Offline
    Есть правило что один человек может участвовать лишь за один клан. Есть правило гласящие что подразделение подчиняеться всем правилам писаным для кланов. Следовательно один и тот же человек не сможет быть в нескольких подразделениях одновременно.

    По поводу [RO.RU], [RO.RU]_VTG и VTG_[RO.RU]. Пока что на проекте вы были зарегистрированы как часть [RO.RU] автономное подразделение [RO.RU]_VTG. Я несколько раз советовал вам, поговорить с Уткой и решить вопрос кто является чьим подразделением и кто к кому присоединен. Так же попросил после этого решения оповестить меня дабы я поменял регистрационную карту и т.п. Никаких действий со сторон [RO.RU] или [RO.RU]_VTG не было. Следовательно VTG является автономным подразделением клана [RO.RU].
     
    ZlobДата: Четверг, 12-Апр-2012, 13:55 | Сообщение # 209
    Рядовой
    Группа: Б/Б VTG
    Сообщений: 1671
    Награды: 27
    Репутация: -5
    Статус: Offline
    Ну, было группы 2 будет как минимум 4,5 с моей стороны ну и у нас у всех есть по 2,3, копии игры, так что регистрировать есть что и всем станет интереснее играть ну тут как всегда найдутся те кто сделают также, это к тому что надо исключить хитрости из проекта дабы не убивать к нему интерес а то как история с турниром 10 пзд и итог его который был ясен с первых игр… у нас все хотят играть, но не в бумажные игры с хитростями а в прозрачные игры на равных условиях и правилах. И тут поддержу Пипа есть во всём этом подвох или привилегии, но, а кому мы увидим в будущем время покажет.

    Zlob™
     
    DEKДата: Четверг, 12-Апр-2012, 14:07 | Сообщение # 210
    Рядовой
    Группа: игрок RO
    Сообщений: 77
    Награды: 0
    Репутация: 1
    Статус: Offline
    Почему об этом подвохе или привилегии вы вспомнили спустя лишь месяц ? Хотя сами являетесь этим же подвохом. :)

    Если вы считаете это на столько большим подвохом, тогда можем убрать возможность создания подразделений. Тогда вам придется либо отсоединятся от [RO.RU] либо потерять свою автономность.
     
    Поиск:

    =®==®=
    Социалка
    =®==®=
    Вход бесплатный
    =®==®=
    QR-код

    =®==®=
    Музон VTG

     

    =®==®=
    Поиск по сайту
    =®==®=
    Статистика серверов
    RO       RO2 Red Orchestra Topsites
    =®==®=
    Статистика посещений
       
       
     
    free counters
    //vtg.clan.su стоит $9836,28
            nullVTG